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我正在尝试创建一个游戏,以便我可以更改其数据并将其保存回来。我收到了两条注释行上的错误。为什么我会收到这些错误。我分配了游戏,所以我必须正确地释放它。这里是我的代码来保存我的游戏初始化期间存储的值永远不会读取
Game *newGame = [[Game alloc] init];//error 1
newGame = [gamesArray objectAtIndex:gameNumber];
[newGame setTheShotArray:shotArray];
[gamesArray replaceObjectAtIndex:gameNumber withObject:newGame];
NSString *path = [self findGamesPath];
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:gamesArray toFile:path];
[newGame release];//error 2
我得到错误1,它说,它的初始化过程中存储到“newGame”值永远不会读。
第二个错误说调用者此时不拥有的对象的引用计数的错误递减。
这是什么意思?请不要告诉我,你需要阅读内存管理,并给我一个链接。请告诉我如何解决问题。
什么是游戏的基类?你是否在为你的游戏使用cocos2d? – 2011-04-23 04:28:45