http://bl.ocks.org/JohnBerryman/2295155向D3添加模板
这是我试图向D3添加模板的尝试。我在Inkscape中绘制了原始面部,然后将SVG转换为iCanHaz模板,并使模板变量对应于面部测量。这样我就可以定义一张脸部(以及其他任何扩展),并且我可以轻松实例化脸部,甚至通过更新绑定到脸部对象的数据来更改脸部。代码的第一部分(如果你滚过该演示)是D3的补丁,然后代码的其余部分使用该补丁。
不幸的是,我从来没有对此做过很好的测试,并向Bostock先生提交了请求。
问题:
- 我还是新来D3。这是否可以在D3中完成,我只是不知道。
- 这通常有用吗?值得提交拉请求吗?
- 它是d3-esque?这里的代码是否代表适用于d3的代码?
我发现'真'作为'ich.head(d,真)'的第二个参数不是需要。 – jkutianski 2013-11-07 06:36:59