我尝试为Android创建2D游戏。它看起来像切断绳(它不是一个克隆,但它有相同的级别表示),如果它有一个值。
我的问题是我无法理解我应该使用的最佳精灵尺寸。即我应该使用什么样的目标屏幕分辨率来拍摄高清设备(如三星Galaxy S7等,手机和平板电脑)没有异常现象?我应该在2D游戏中使用什么样的精灵尺寸?
为了让我的问题更清晰,我问了一下这个1单位= x像素 xxhdpi屏幕。什么是X?
P.S.对不起,如果它是脱离主题,我将不胜感激正确的社区的链接,然后如果它是重复的,我将不胜感激链接在这篇文章因为我找不到它。
这个问题可能更好的问在游戏开发堆栈交换 - https://gamedev.stackexchange.com/ –
谢谢!我会在那里问。 –
为了提供一些信息,为了获得最佳性能,您应该始终使用2的倍数,例如常见的16x16,32x32,64x64等,但今天它不是一个很好的限制,可以忽略 – Maakep