2011-09-21 62 views
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我正在为游戏制作一个非常简单的大厅系统。每个客户端定期通过UDP广播两个数据包,以最初发现其他客户端并传输用户信息,准备就绪等。该游戏正在针对Windows和Linux(64位)进行开发。正在发送UDP广播,但未收到

在Windows端,我已经得到了大厅系统完美无缺的工作。当我在一台Windows机器上进入大厅时,该人在其他机器中弹出。同样,立即检查和断开连接。换句话说,它是有效的。

现在的问题:Linux。网络代码几乎完全相同,只有少数必要的平台特定更改。我第一次尝试Windows < - > Linux。使用Wireshark,我发现Linux方面的确在广播数据包并从Windows中接收它们,但是游戏从未抓住数据包。我在select语句(套接字而不是套接字+ 1)中发现了一个错误,但修复它并没有帮助。 Windows盒子广播数据包,但它根本没有收到来自Linux盒子的数据包!然后我发现虽然两台机器都在广播和接收(再次通过Wireshark确认),但两台机器上的游戏都无法“看见”数据包。我很确定它不是一个防火墙问题(在任一平台上关掉所有东西,测试,恢复一切,没有变化),网络连接似乎没问题(可以手动ping每台主机)。我也检查过以确保端口确实可用(它们是)。

下面是广播包代码:

void NetworkLinux::BroadcastMessage(const std::string &msg, 
      const char prefix) 
    { 
     string data(prefix + msg); 

     if (sendto(linuxSocket, data.c_str(), static_cast<int>(data.length()), 0, 
     reinterpret_cast<sockaddr*>(&broadcastAddr), sizeof(broadcastAddr)) == -1) 
     { 
      Display_PError("sendto"); 
     } 
    } 

和接收数据包的代码:

const Message NetworkLinux::ReceiveMessage() 
    { 
     char buffer[recvBufferLength]; 
     fill(buffer, buffer + recvBufferLength, 0); 
     sockaddr_in sender; 
     int senderLen = sizeof(sender); 

     fd_set read_fds; 
     FD_ZERO(&read_fds); 
     FD_SET(linuxSocket, &read_fds); 

     timeval time; 
     time.tv_sec = 0; 
     time.tv_usec = 16667; // microseconds, so this is ~1/60 sec 

     int selectResult = select(linuxSocket + 1, &read_fds, 
             nullptr, nullptr, &time); 
     if (selectResult == -1) 
     { 
      Display_PError("select"); 
     } 
     else if (selectResult > 0) // 0 means it timed-out 
     { 
      int receivedBytes = recvfrom(linuxSocket, buffer, 
         recvBufferLength, 0, reinterpret_cast<sockaddr*>(&sender), 
         reinterpret_cast<socklen_t*>(&senderLen)); 

      if (receivedBytes == -1) 
      { 
       Display_PError("recvfrom"); 
      } 
      else if (receivedBytes > 0) 
      { 
       Message msg; 
       msg.prefix = buffer[0]; 
       msg.msg = string(buffer + 1, buffer + receivedBytes); 
       msg.address = sender.sin_addr; 
       return msg; 
      } 
     } 
     Message m; 
     m.prefix = 'N'; 
     return m; 
    } 

为什么select()继续回来为0的时候,我可以看到的数据包到达?此外,为什么它在Windows < - > Windows场景下工作,但不是Linux < - > Linux或Linux < - > Windows?

编辑:这是套接字创建/设置代码,根据要求。计算出的示例IP /广播地址为:192.168.1.3/192.168.1.255,192.168.1.5/192.168.1.255,它们与Windows端生成和使用的内容相匹配。

bool NetworkLinux::StartUp() 
    { 
     // zero addr structures 
     memset(&machineAddr, 0, sizeof machineAddr); 
     memset(&broadcastAddr, 0, sizeof broadcastAddr); 

     // get this machine's IP and store it 
     machineAddr.sin_family = AF_INET; 
     machineAddr.sin_port = htons(portNumber); 
     inet_pton(AF_INET, GetIP().c_str(), &(machineAddr.sin_addr)); 

     // get the netmask and calculate/store the correct broadcast address 
     broadcastAddr.sin_family = AF_INET; 
     broadcastAddr.sin_port = htons(portNumber); 
     GetNetMask(); 
     broadcastAddr.sin_addr.s_addr = machineAddr.sin_addr.s_addr | ~netmask; 

     char bufIP[INET_ADDRSTRLEN], bufBroadcast[INET_ADDRSTRLEN]; 
     inet_ntop(AF_INET, &machineAddr.sin_addr, bufIP, INET_ADDRSTRLEN); 
     inet_ntop(AF_INET, &broadcastAddr.sin_addr, bufBroadcast, 
       INET_ADDRSTRLEN); 
     Log("IP is: " + string(bufIP) + "\nBroadcast address is: " 
       + string(bufBroadcast)); 

     // create socket 
     linuxSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); 
     if (linuxSocket == -1) 
     { 
      Display_PError("socket"); 
      return false; 
     } 
     Log("Socket created."); 

     // switch to broadcast mode 
     int broadcast = 1; 
     if (setsockopt(linuxSocket, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &broadcast, 
       sizeof broadcast) == -1) 
     { 
      Display_PError("setsockopt"); 
      close(linuxSocket); 
      return false; 
     } 
     Log("Socket switched to broadcast mode."); 

     // bind it (this simplifies things by making sure everyone is using the same port) 
     if (bind(linuxSocket, reinterpret_cast<sockaddr*>(&machineAddr), 
       sizeof(machineAddr)) == -1) 
     { 
      Display_PError("bind"); 
      close(linuxSocket); 
      return false; 
     } 
     Log("Socket bound."); 

     return true; 
    } 
+3

相关的东西:你应该使用多播代替广播,这是对网络更好的(后来你也可以通过多个网络途径的东西,或者可以开始使用IPv6更容易,它不支持广播)。另外,你有没有考虑过使用一些库来处理大部分的东西?这应该会减少可能的错误点数量。 – PlasmaHH

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您还需要展示如何设置套接字。 'sockaddr_in','setsockopt()'等等。 –

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@PlasmaHH我曾经看过多播,但读过一些路由器不支持它;但是,我仍然可以在未来看到它。无论如何,这只是因为它*应该*工作而困扰我,但并不是。我查看的大多数库都需要某种服务器地址,这在这种情况下不起作用,因为客户端不知道局域网中有哪些用户。 – Gemini14

回答

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machineAddr.sin_port = htons(portNumber); 
inet_pton(AF_INET, GetIP().c_str(), &(machineAddr.sin_addr)); 

bind(linuxSocket, reinterpret_cast<sockaddr*>(&machineAddr), 

此套接字绑定到只由GetIP返回本机地址,这可能不是你想要的送到portNumber接受的数据包,你也想接收发送的数据包到广播地址的端口。您可能希望将sin_addr设置为INADDR_ANY,这是通配符地址,它将允许套接字以某种方式接收发送到端口的任何地址的数据包。

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优秀...这(几乎)完全是解决方案!将Linux代码更改为使用INADDR_ANY使两个Linux客户端都可以看到对方。奇怪的是,我发现改变Windows使用INADDR_ANY *没有工作。然而,离开它绑定到机器的实际地址* *没有工作,在所有配置(Linux的<->取胜,<->赢)。谢谢! – Gemini14

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猜你忘了设置SO_BROADCAST套接字选项和广播数据包将被过滤掉。

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设置该选项实际上是我所做的第一件事情之一。 – Gemini14