我已经看到了很多TeamCity与CCNet的比较,但对于TeamCity与FinalBuilder Pro的CI没有太多的比较。TeamCity vs FinalBuilder Pro持续集成服务器
请原谅我,如果我不把苹果与苹果比较,我对TeamCity很熟悉,但是我工作的公司已经购买了包含CI服务器的FinalBuilder Pro。
我希望得到一些比较,意见。如果TeamCity不提供更多的FinalBuilder,我们不希望支持两个系统。
在此先感谢。
我已经看到了很多TeamCity与CCNet的比较,但对于TeamCity与FinalBuilder Pro的CI没有太多的比较。TeamCity vs FinalBuilder Pro持续集成服务器
请原谅我,如果我不把苹果与苹果比较,我对TeamCity很熟悉,但是我工作的公司已经购买了包含CI服务器的FinalBuilder Pro。
我希望得到一些比较,意见。如果TeamCity不提供更多的FinalBuilder,我们不希望支持两个系统。
在此先感谢。
这里存在于TeamCity的,不可能存在的FinalBuilder一些特点:
集成的代码覆盖和重复取景器适用于Java和.NET
FinalBuilder支持一些VCS系统,但TeamCity不支持这些系统。
声明:我是TeamCity开发人员之一。
我在英国进行了一项持续整合谈话的2款产品的比较 - 基本上我的发现是TeamCity更直观。 FinalBuilder在我的语言中似乎是模糊的,而且似乎笨拙地建立了版本
一旦工作完成,这是一个非常好的系统 - 但对我来说,TeamCity更直观,用户体验更好最终生成器
虽然这是非常主观的 - 每个工具都非常好。这取决于你对什么感觉舒适,而且我对TeamCity更加舒适
我们使用TeamCity来构建编排,但是使用FinalBuilder来实际执行单个构建。
为了简化脚本和可维护性,我喜欢FinalBuilder,但我也非常喜欢TeamCity在KIR答案中的所有要点。
在我们的设置中,每个TeamCity buildconfig都配置为使用命令行运行程序,并且使用要运行的脚本名称调用finalbuilder的fbcmd.exe。
所有的甜味和光。