2011-10-18 37 views
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我正在开发一款适用于Android手机的游戏。当我在我的星系s上测试我的ggame时,帧速率在60左右,游戏非常流畅。但是当我在我兄弟的银河王牌上测试游戏时,即使帧速率仍然是60,游戏仍然不稳定。Android游戏在某些设备上波涛汹涌,但拥有高FPS

我使用libgdx和box2d作为游戏,并且渲染发生在与更新相同的线程上。

有谁知道这可能是什么原因?

感谢您的帮助

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你有没有用在银河王牌方法分析帮助谢谢? –

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不,我没有,但由于FPS是相同的,没有代码在渲染循环之外运行,所以我不认为这是从一个缓慢的方法。如果你认为否则请让我知道 – Jason

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考虑到GPU和CPU(A8与A6)是慢的是的,我认为它是一个好主意。 –

回答

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的问题是与位置推的问题 - 对

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