0
我可以使用sf :: time类进行循环,因为当我尝试执行此操作时,程序崩溃了。使用sf进行循环::时间
while(time.asSeconds() <= 10.0f)
这是我用于sf :: Time类的while循环。
我可以使用sf :: time类进行循环,因为当我尝试执行此操作时,程序崩溃了。使用sf进行循环::时间
while(time.asSeconds() <= 10.0f)
这是我用于sf :: Time类的while循环。
编辑:
sf::Clock clock; // Initializing clock starts counting time.
while(someCondition)
{
sf::Time time = clock.getElapsedTime();
//It's going to execute do something() until time is higher than 10.0f
while(time.asSeconds() <= 10.0f)
{
//we need this to ensure that we won't fall into the infinite loop
time = clock.getElapsedTime();
do something()
//Optional: clock.restart(); If you want your code to be executed every x seconds.
}
}
首先,你必须创建SF ::时钟变量,然后抓住从时钟SF ::时间变化的时间。
你在这里是否缺少一些代码?你的代码意味着什么? – alcedine
对不起,我的代码应该是一个Astroid游戏,我试图在游戏中获得射击meachanic。代码的其余部分是。 void Bullet :: Shoot(){ \t sf :: Time time; \t sf ::时钟; \t time = clock.getElapsedTime(); (3.14159265 * bullet.getRotation()/ 180)* 10,cos(3.14159265 * bullet.getRotation()/ 180)* while(time.asSeconds()<= 10.0f){ \t \t * 10); \t} } –