2010-02-13 112 views
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我正在开发一个游戏,其中我已经对弓箭进行了图像处理。我实际上想把这个箭头放在空中时沿着一个圆形路径移动。具体来说,这个圆形路径应该是一个物体在空中投射一定距离时行进的路径,即它会首先向上然后向下移动。沿着圆形路径移动图像视图

我已经尝试过使用CAKeyFrameAnimation,但是绘制的曲线路径实际上是先下来然后再往上,对象通常不会这样。

我已经在stackoverflow上看到了与此相关的其他文章,没有什么东西可以满足我的要求。我希望我错过任何东西。

任何人都可以帮我吗?这真的很紧急。

回答

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我使用CAKeyFrameAnimation但绘制的曲线路径实际上是先向下再向上,对象不经常旅行这种方式

听起来像所有你需要做的是改变你的数学对于已经尝试过y轴。做你当前的数学,但乘以y轴三角洲。