2011-02-11 61 views

回答

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如果您使用的是Windows,Linux或Mac(以及计算机!),请尝试使用gDEBugger

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它看起来像它也支持Linux和OS X. – peoro 2011-02-11 12:48:38

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@peoro,oups,你是对的!好消息! (固定答案) – tibur 2011-02-11 12:50:07

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如果您的OpenGL线程应该使用少于一个核心,那么您不受CPU限制。如果你在60Hz下运行,你可能会受到vsync的限制。

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我也会用AMD GPU PerfStudio检查一下。

它会分析您的GPU和CPU使用情况并显示相对负载值。

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gDEBugger不再支持OSX .. 对于OSX用户(也许还有其他操作系统的),英特尔图形性能分析器可能是值得一试

https://software.intel.com/en-us/gpa

从你的网页链接的信息here