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我正在构建一个自动运行的平台游戏。我有代码,如果角色与墙壁碰撞,他们会被推回去,直到他们能够穿过墙壁。不幸的是,这意味着当角色试图跳到一个物体上时,他会被推倒。我如何辨别一个角色在一个物体的顶部,从哪个角度来看?如何检测对象是否位于另一个对象之上(如砖块上的Mario)
我目前的算法(C-ISH因为我喜欢C-ISH语法):
if (wall.Top < (character.Top + character.Height) &&
wall.Left < (character.Left + character.Width) &&
(wall.Top + wall.Height) > character.Top &&
(wall.Left + wall.Width) > character.Left) { #code here# }
非常感谢你;) –