2013-03-18 113 views
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我试图使用CFBundleDisplayName进行应用程序名称的本地化。CFBundleDisplayName的本地化在设备上不起作用

我根据两种不同的语言制作了本地化的InfoPlist.strings。
在一个字符串文件中写道:
CFBundleDisplayName = “x11111” 而在另一:
CFBundleDisplayName = “y22222”

而且在文件Info.plist中,我补充说: “应用程序需要iPhone环境” 属性,并设置布尔值为YES。 而在info.plist中,“Bundle display name”我使用了“x11111”。

本地化在模拟器上工作正常,但在设备上测试时,它不起作用。 在设备上,我只能显示info.plist中用于'Bundle display name'的名称。

顺便说一下,我使用cocos2d作为项目。

任何我错过了或做错了?

回答

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如果您的本地化文件已提供给您,并且您需要添加它们,请务必在每个文件的基础上正确添加它们。在Xcode中,当您添加文件时,请注意如何添加它们。这是他们应该在Xcode Project Navigator中查看的方式。

我已经添加了它们,方法是选择所有没有将它们正确添加到项目中的文件夹。

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