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我在SFML中有一个spritesheet,我正在尝试制作一个动画sprite。我的想法是只要改变用IntRect完成的界限,只要按下键盘按键,但我无法找到的是如何让我的IntRect变量改变它的定义而不会把所有东西搞砸。我会很感激一个可以理解的答案,因为你可以告诉我这是一个初学者。如何在定义IntRect后进行更改?
澄清我想要做的是将sf::IntRect characterRect(0,0,192,192)
更改为(0,192,192,192)
。
'characterRect = sf :: IntRect(0,192,192,192);';得到一本书。 – LogicStuff
@LogicStuff废话,我只是意识到这是一个愚蠢的问题。 –