我想写一个矩阵类,它将能够找到逆,伴随等。任何次序的方阵。 构造函数初始化n阶单位矩阵(传递给它)。矩阵类运算符重载,析构函数问题
class Matrix
{
int** elements;
int order;
public:
Matrix& operator=(const Matrix& second_inp)
{
if(this->order!=second_inp.order)
cout<<"The matrix cannot be assigned!!!\n"<<this->order<<"\n"<<second_inp.order;
else
{
for(int i=0;i<this->order;i++)
for(int j=0;j<this->order;j++)
this->elements[i][j] = second_inp.elements[i][j];
}
return *this;
}
Matrix operator*(const Matrix& a)const
{
Matrix c(a.order);
for(int i=0;i<c.order;i++)
for(int j=0;j<c.order;j++)
c.elements[i][j]=0;
if (this->order!=a.order)
{
cout<<"The 2 Matrices cannot be multiplied!!!\n";
return Matrix();
}
else
{
for(int i=0;i<a.order;i++)
for(int j=0;j<a.order;j++)
for(int k=0;k<a.order;k++)
c.elements[i][j] += (this->elements[i][k])*(a.elements[k][j]);
return c;
}
}
};
~Matrix()
{
for(int i=0;i<this->order;i++)
delete[] *(elements+i);
delete[] elements;
elements=nullptr;
}
如果我使用这个类来运行下面的代码:
Matrix exp1(2),exp2(2),exp3(2);
exp1.get_matrix();
exp3=exp1*exp2;
exp3.show_matrix();
我得到一个运行时错误,在调试时我发现,乘法(EXP1 * EXP2)后=运算符如果*运算符的结果不能访问数据。
但是,如果我要在main()的末尾使用像这样的手动析构函数来释放所有分配的内存,程序将正常工作。
void destroctor()
{
for(int i=0;i<order;i++)
delete[] *(elements+i);
delete[] elements;
}
操作如何,我可以编辑的析构函数或重载来解决这个问题?
我使用的构造函数:
Matrix(int inp_order):order(inp_order)
{
elements=new int*[order];
for(int i=0;i<order;i++)
*(elements+i)=new int[order];
for(int i=0;i<order;i++)
for(int j=0;j<order;j++)
{
if (i==j)
*(*(elements+j)+i)=1;
else
*(*(elements+j)+i)=0;
}
}
遵循三的规则。 –
您的代码中是否也包含“元素”的分配(而不仅仅是在问题中)? – eran
在实际的代码中没有分配不会丢失。我在该问题中添加了构造函数。 – Likhit