我只是在玩弄一个UdpClient
,发现设置UdpClient.EnableBroadcast
到true
或false
没有任何(侧)的效果,我可以用它来播放两种方式:UdpClient.EnableBroadcast值无效
using (UdpClient client = new UdpClient())
{
byte[] data = Encoding.ASCII.GetBytes("Hello");
while (true)
{
client.Send(data, data.Length, new IPEndPoint(IPAddress.Broadcast, 45678));
Console.WriteLine("sent");
Console.ReadKey();
}
}
The MSDN page是对这个比较模糊,但它听起来像它应该引起异常,如果你用的属性集广播false
:
获取或设置一个布尔值,指定日e UdpClient可能会发送或接收广播数据包。 ... 如果UdpClient允许广播包,则为true;否则,是错误的。默认值是false。
不是一个关键的问题,但它只是让我想知道。这是一个错误,还是只是在那里的财产,所以你可以在以后参考它,并确定你是否打算用它播放?
我注意到相同的行为,并想知道同样的事情。目前还不清楚这个属性是为什么而设计的,但实际上我们可以明显地发送广播数据包,而不管设置如何。 –