2017-05-08 62 views
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所以我知道可以创建一个统一游戏和端口 - 将其部署到Windows 10商店。但我有一个不同的场景(见下文),我的老板想要的,但我不知道这是甚至可能的。UWP应用程序 - 统一3D容器

我需要创建一个UWP应用程序,并添加一个“统一3d”容器,允许我查看和与统一场景进行交互。

我想查看UWP应用程序中的统一场景,并根据所选资产(在UWP应用程序内)显示资产列表(显示在UWP内的列表视图中),应该更新场景。

氪和感谢任何输入或帮助

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在这个阶段,基于统一的UWP应用工作在UnityPlayer组件上,这是由Unity创建的。有任何API可以根据需要公开资产。我们最好把这个要求告诉Unity –

回答

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我有,我想团结与UWP一个XAML的UI结合了类似的问题。 对我来说有效的是Unity的.NET脚本后端。 (您可以使用Unity下载助手安装它,以防第一次安装Unity时错过。)

您创建一个新的Unity项目,转到“Player Settings”并将属性“Scripting Backend”设置为“ 。净”。然后你建立一个UWP解决方案,Unity为你生成一个带有熟悉的UWP结构的.sln文件(带有像App.xaml.cs,MainPage.xaml.cs等文件)。从这些文件中,你可以调用你的Unity脚本 - 是的,您也可以在统一脚本中调用xaml.cs中的代码。该AppsCallbacksClass是

退房这里的文件(脚本,后端和AppCallbacks尤其是):https://docs.unity3d.com/Manual/WindowsStore.html

这里的XAML的团结,接线举例:https://bitbucket.org/Unity-Technologies/windowsstoreappssamples/src