2015-11-06 86 views
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我创建了一个简单的动画,其中一个正方形从一个角落跳到另一个角落。但是,它只能在一个固定范围内进行。如果我调整帧大小,它仍然只在范围内反弹。如何实时更改边界,如果窗口被拉伸,该形状仍然会在整个窗口中生成动画?如何实时调整Java动画?

import java.awt.*; 
import java.awt.event.ActionEvent; 
import java.awt.event.ActionListener; 
import javax.swing.*; 

public class Animation extends JPanel implements ActionListener{ 

Timer timer = new Timer(5, this); 
int x=0, xspeed=2,y=0,yspeed=2,framex=575,framey=575; 

public void paintComponent(Graphics g){ 
    super.paintComponent(g); 
    g.setColor(Color.BLUE); 
    g.fillRect(x, y, 50, 50); 
    timer.start(); 
} 

public void actionPerformed(ActionEvent e) { 

    if(x<0||x>framex){xspeed=-xspeed;} 
    if(y<0||y>framey){yspeed=-yspeed;} 

    x=x+xspeed; 
    y=y+yspeed; 
    repaint(); 
} 

public static void main(String[] args){ 
    Animation a = new Animation(); 
    JFrame frame = new JFrame("Animate"); 
    frame.setSize(600, 600); 
    frame.setVisible(true); 
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 
    frame.add(a); 
} 
} 
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paintComponent有时被称为*每秒多次。*不要在该方法中启动Timer,也不要执行绘制组件所需的任何其他逻辑。但是,从actionPerformed方法重新启动计时器是安全的。 – VGR

回答

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if(x<0||x>framex){xspeed=-xspeed;} 
if(y<0||y>framey){yspeed=-yspeed;} 

你得到使用的getSize()方法的面板的当前大小。

Dimension d = getSize(); 

if(x < 0 || x > d.width){xspeed =- xspeed;} 

if(y < 0 || y > d.height){yspeed =- yspeed;} 

不要害怕使用空格来提高代码的可读性。