2013-04-11 88 views
0

我有一堆用户定义的结构;让我们称他们为A,B和C.预处理器魔法在模板中完成typename

我不能修改它们,我需要添加记录功能;所以我已经添加了我自己的这些结构的日志版本来帮助解决这个问题。我们称之为A_Log,B_Log和C_Log。

我创建一个名为LogState(const T *ptr)其中T意一个成员函数的模板StateLogger类是A,B或C.

template <typename T> 
class StateLogger { 
    public: 
    void LogState(const T *ptr); 

    private: 
    std::vector<T> requests; 
}; 

在这个函数中,我打算构建A_Log/B_Log/C_Log结构。

template<typename T> 
void StateLogger<T>::LogState(const T *ptr) { 
    ... 
    VOODOO myLog = VOODOO(ptr); 

} 

我想知道如果我可以使用一些魔法预处理追加_LogTVOODOO。 因此,如果我使用StateLogger<A>::LogState(a_ptr) 我希望编译器生成A_Log而不是Voodoo

我意识到我可以使用模板专门化来解决这个问题,但我对此很好奇。

+0

没有预处理器为此,请! – 2013-04-11 17:26:25

+0

您不能在此处使用预处理器,因为只有在预处理器已经运行后才会实例化模板。即您不能使用用于在预处理器中实例化模板的类型名称。 – dyp 2013-04-11 17:28:11

回答

6
template <class T> struct logger_type; 
template <> struct logger_type<A> { 
    typedef A_Log type; 
}; 

就这样,只要你需要记录器,只需使用typename logger_type<T>::type

+0

如果你愿意的话,你可以在这之上使用预处理器魔术:foreach类型T,专门针对T的logger_type。 – EHuhtala 2013-04-11 17:48:39

+0

更好的是,我将'A_Log'作为'Log '右键实现。 – Yakk 2013-04-11 19:09:48

+0

谢谢!我希望有一种方法不必输入每个结构。 – Raja 2013-04-11 22:06:27