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我想知道XNA如何管理资源和内容。如同,我必须自己处理资源管理,还是内容管理员要这样做?例如,如果我尝试加载已经加载的资源(比如Texture2D
),内容管理器会重新加载该资源,还是会从内存返回加载的资源?XNA中的资源和内容管理
谢谢。
我想知道XNA如何管理资源和内容。如同,我必须自己处理资源管理,还是内容管理员要这样做?例如,如果我尝试加载已经加载的资源(比如Texture2D
),内容管理器会重新加载该资源,还是会从内存返回加载的资源?XNA中的资源和内容管理
谢谢。
内容管理器为每个加载的模型保留引用,如果您尝试加载之前加载的模型,它将返回引用到第一个。
当处理内容管理器时,包含的所有模型也都处理完毕,因此您不必手动处理模型。