我从Invoke方法调用ChangeVideo()
第一个站:如何自动播放下一个视频时,在统一
InvokeRepeating ("ChangeVideo", 1, TimeToChangeImage);
public void ChangeVideo()
{
public string[] VedioPaths ={"aa","bb"}
System.Random random1 = new System.Random();
PathNO1 = random1.Next (VedioPaths.Length);
ConfirmPath1 = VedioPaths[PathNO1];
Handheld.PlayFullScreenMovie (ConfirmPath1,Color.black,FullScreenMovieControlMode.CancelOnInput);
}
我需要其他结束后不久播放下一个视频。我怎样才能做到这一点?我尝试了很多方法,但每次构建时都会遇到错误。
我有一个字符串数组,我随机选择一个视频;一旦第一个视频完成,下一个应该开始播放。我尝试使用invoke方法,但它给我一个错误。
很高兴看到这不是一个孤立的问题(几个月前有同样的“奇怪”的行为)与**所需**每行两行。我怀疑Unity会以他们管理视频播放器的方式使用它自己的“WaitForEndOfFrame()”。 – Kardux
它仍然存在! – Bijan