我想绘制一些自定义的opengl元素,如ccdrawline()
。根据cocos2d文档,我应该重写draw()
方法在我的子类层中绘制我的东西。但它不起作用。虽然如果我重写visit()
方法,我可以看到我想画的东西。我对此感到困惑,我正在寻求解决这个问题的想法。CCNode重写draw()方法不起作用
我做了这样的:
- (void)draw
{
[super draw];
CGPoint a = ccp(0,0);
CGPoint b = ccp(480,320);
ccDrawLine(a,b);
}
对不起,这么晚才确认。你是对的,我在一个图层和一个节点上做了一个ccdrawline()测试。节点的draw()方法起作用,而层不起作用。感谢您的帮助〜 – analysiser 2012-08-08 05:55:17