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我是Lua的新手,对我很袒护! 我真的不想去掉metatables等路由,因为它看起来很复杂。 目前以粗制滥造访问 'C' 在Lua结构我做的:Lua以'C'呼叫约定问题
void execute_lua_script(char *name)
{
lua_pushstring (L,name);
lua_gettable (L, LUA_GLOBALSINDEX);
lua_pushstring(L,"junk");
lua_pushinteger(L,7);
lua_pushlightuserdata(L, avatar_obj);
lua_pcall (L, 3, 2, 0);
}
注册ÇFUNC是:
int get_obj_struct(lua_State *L)
{
const char *str;
OBJECT_DEF *obj;
int stack;
obj=(OBJECT_DEF *)lua_touserdata(L,1);
str=lua_tostring(L,2);
//printf("\nIN OBJ:%d %s",obj,str);
if (!strcmp(str,"body->p.x"))
lua_pushnumber(L,obj->body->p.x);
if (!strcmp(str,"collided_with"))
lua_pushlightuserdata(L, obj->collided_with);
if (!strcmp(str,"type"))
lua_pushnumber(L,obj->type);
stack=lua_gettop(L);
//printf("\n%d",stack);
if (stack<3)
report_error("Unknown structure request ",(char *)str);
return 1;
}
虽然原油;有用! :-) 问题是当我请求“collided_with”(一个指针)时;我需要把它还给我的脚本。但由于我不明白的原因,'obj'最终为零。
我的LUA脚本:
function test(a,b,obj)
--print("\nLUA! test:",a,b);
b=b+1;
c=get_obj_struct(obj,"body->p.x");
--print("x:",c);
collided_with=get_obj_struct(obj,"collided_with");
type=get_obj_struct(collided_with,"type");
print("type:",type);
return a,b;
end
我期待“collided_with”是一个指针,我可以再通过回get_obj_struct并查找类型。 我知道这是与我错误使用pushlightuserdata和也阅读obj。 所以一个解释将是伟大的!另外如果有人希望给出一个使用“表格”的版本(因为我认为这会更有效),那么我会很感激这个帮助。
干杯