我有一个使用目标c在xcode上构建的游戏。这个游戏需要与unity3d开发的另一个游戏集成在一起。我怎样才能做到这一点?什么插件可以实现这一目标?如何在unity3d上使用xcode游戏
事情是..我有一个unity3d游戏,我在主游戏(一个游戏内的游戏)里面还有其他几款游戏。这些小游戏已经建立在Xcode ..现在我必须在主要的统一游戏内使用这些游戏..就像如果我选择玩它的游戏之一,它必须加载特定的Xcode游戏..我怎么能实现这一点??也如果这是实现..我可以建立在团结-Android上,并期望它的工作?或者我必须以不同的方式做android?请指导..
您能否详细说明“integrat [e]”的含义?这是否意味着是一个捆绑,或者是一个大型游戏中的迷你游戏,或者? – DuckMaestro
@ DuckMaaestro-一款游戏正在unity3d上构建,其中我必须使用已经开发的小型xcode游戏作为其中的一部分..在较大游戏(统一游戏)内的迷你游戏(xcode游戏)... –