2011-11-30 89 views
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我有一个使用目标c在xcode上构建的游戏。这个游戏需要与unity3d开发的另一个游戏集成在一起。我怎样才能做到这一点?什么插件可以实现这一目标?如何在unity3d上使用xcode游戏

事情是..我有一个unity3d游戏,我在主游戏(一个游戏内的游戏)里面还有其他几款游戏。这些小游戏已经建立在Xcode ..现在我必须在主要的统一游戏内使用这些游戏..就像如果我选择玩它的游戏之一,它必须加载特定的Xcode游戏..我怎么能实现这一点??也如果这是实现..我可以建立在团结-Android上,并期望它的工作?或者我必须以不同的方式做android?请指导..

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您能否详细说明“integrat [e]”的含义?这是否意味着是一个捆绑,或者是一个大型游戏中的迷你游戏,或者? – DuckMaestro

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@ DuckMaaestro-一款游戏正在unity3d上构建,其中我必须使用已经开发的小型xcode游戏作为其中的一部分..在较大游戏(统一游戏)内的迷你游戏(xcode游戏)... –

回答

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看一看以下资源约混合Unity3D代码与Objective-C的本地代码:

如果这两个应用程序模块需要高频率交互,我推荐使用轮询方法而不是SendMessage,因为性能缺乏i后者的情况。

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很有趣:) :) :) –

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所以,如果这是你正在寻找的标记为接受。如果没有,但它是有用的投票。 :-) – Kay

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它并不完全是我在找的东西,但是这清除了我脑海中的很多东西..我投它为有用:) :)谢谢:) :) –