我正在使用vuforia unity extension for android的增强现实项目。我有一个3D模型(.3ds)的列表。我希望当用户从列表中选择一个模型比它在摄像机视图中显示。我没有在应用程序中预先加载这些模型。相反,这些可以在存储卡中。 我在网上搜索,但大多数教程都是关于在运行时使用opengl渲染.h。 有没有解决我的问题的解决方案?请帮帮我。vuforia增强现实应用程序在运行时选择3d模型
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编译代码后无法加载3d模型。因为在vuforia中.h类用于3D模型。在启动应用程序之前,您必须包含该类。在运行时您将无法编译该.h类。这就是为什么所有3模型都应该预先加载为.h。
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更好的选择将使用第三方3D加载器库。有几个库提供了与Vuforia的集成。
JPCT - http://www.jpct.net/wiki/index.php/Integrating_JPCT-AE_with_Vuforia
拉贾瓦利 - https://github.com/MasDennis/RajawaliVuforia
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你可以用一些资产装载机做到这一点,例如:http://assimp.sourceforge.net/ 但加载时间有点慢 – Horst 2013-06-11 02:42:53