我非常沮丧!我正努力适应SDL今晚,但我试图通过XCode4连接到它的砖墙!这就是我所做的。我下载了SDL框架运行时库和development xtras的v1.2.14。我遵循了所有的方向(拖放/ Library/Frameworks中的SDL.framework),直到我意识到模板在XC4中无法像XC3.x一样工作。我踢了模板,并尝试将框架添加到香草可可应用程序。 (从内置的应用程序模板创建。)我添加了SDLMain .h .m和.nib文件并尝试构建。马上我得到一个错误,说它找不到“SDL.h”。我手动调整了我所有配置的标题搜索路径设置,尽管我认为如果我直接引用框架,这不应该是必需的。我用这种方式解决了缺少的头文件,但开始碰到链接器错误。无法链接到XCode4中的SDL!
"_SDL_main", referenced from:
-[SDLMain applicationDidFinishLaunching:] in SDLMain.o
我已经尝试了满足我的链接器和编译器的所有不同的演绎。我已经将框架移动到〜/ Library/Frameworks下的我的用户文件夹中,我已经玩过<>和“”导入语法。我开始了一个全新的项目,并重复了一切。我迷路了!有人可以帮忙吗?
你的'main()'函数有两个参数吗? – genpfault 2011-05-27 18:35:43
是的它︰int main(int argc,char ** argv) – Cliff 2011-05-29 00:49:42
得到了同样的问题:S – Emil 2011-07-05 20:21:11