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哪一个是最好(最快)的方法来创建这个数据数组的几何?我即时创建数组,也可以创建一个对象而不是数组。我可以做的一切来改善这一点将是完美的。如何使用Three.js在JavaScript中为数组创建几何?
数据(X,Y,Z):
var data = [
[-500,0,-500],
[-496,0,-500],
[-492,0,-500],
//..
[488,0,496],
[492,0,496],
[496,0,496]
];
//data.length: 62500
我的方式:
var geo = new THREE.Geometry();
for(i = 0; i < data.length; i++)
geo.vertices.push(data[i][0],data[i][1],data[i][2]);
然后我循环通过所有顶点并创建面得到的地形(如下图所示,但不是平的)
谢谢你,听起来不错。那么,什么是Float32Array?哪个数字(-1.0,-1.0,1.0)是为了什么? X,Y,Z?两次? – 2015-02-09 09:25:03
正确,它是一个xyz坐标的平面列表,所以它会走到x1,y2,z1,x2,y2,z2等...... – 2015-02-09 09:39:45
但是为什么9坐标?这仅仅是一张脸(3个顶点),还是我可以将所有的顶点添加到这个列表中? – 2015-02-09 10:20:41