所以Android 3.0(蜂窝)现在已经出来了,并且boasts某种叫做Renderscript的新硬件加速3D图形引擎。现在我们有了Honeycomb,什么是RenderScript?
的renderScript 3D图形引擎
的renderScript是运行3D框架,同时提供用于构建3D场景以及最大性能特殊的,独立于平台的着色器语言的API。使用Renderscript,您可以加速图形操作和数据处理。 Renderscript是为应用程序,壁纸,传送带等创建高性能3D效果的理想方式。
并根据此博客post从2009年追溯到,这个图形引擎可能已经发现,在一个名为喷泉(甚至是蜂窝前)类使用。最后一条线索对我很有帮助,因为现在我可以在Honeycomb代码中轻松找到class name。
您是否可以提供对Renderscript的更多见解?以及如何学习更多关于如何使用它的方法?现在这已经成为一种公共API,我假设知情人可能可以获得自由谈论的权限(我希望)。
其实不,我没有“T。我觉得不这样做很愚蠢。我现在就这样做,并报告回来。感谢您的建议。 – 2011-02-05 22:38:44