什么是一些很好的资源来学习音频操纵/工程/编程?什么是一些很好的资源来学习音频处理/工程/编程?
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回答
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如果你有兴趣写音频效果,这两个网站是优秀:
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有许多开源项目,如STK,文蛤,SuperCollider等其中提供了C++音频合成的例子。查看这些项目可能会有所帮助,但它们的目的是在不需要了解底层算法的情况下使用。所以开始时,我只能想到推荐书籍:
- 佩里库克的真正的声音综合去除仪器和物体的物理建模综合。
- DAFX(数字音频效果)是一本书,这是一个集合了许多基本音频效果算法(例如压缩器,噪声门,混响)的例子的例子。
- 理查德摩尔的电脑音乐的元素超过了音频DSP基础和学术计算机音乐中使用的不同品种的效果(例如时间伸展,分析 - 再合成,FM)。我发现它更易于阅读(因为它的目标是音乐家),但它仍然有很多重要算法的解释,比如FFT。
我很想听听DSP的一些在线教程/指南,因为我认为它比推荐书更开放。很高兴能从Mark的文章中了解Music DSP网站,但它似乎更加先进,因为我没有看到类似指南/教程的内容来涵盖必要的基础知识。
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http://electro-music.com/forum/是一个类似这样的东西不时讨论的论坛。在DIY下查看一些论坛。他们刚刚开始的文章维基像这样的:
http://electro-music.com/wiki/pmwiki.php?n=Articles.Convolution
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的Audio Programming Book是一个相当真棒读/参考!虽然有一些错别字等,但它确实很广泛,并且有很多例子。 C & C++。
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我发现这个网站采取有关数字信号处理的在线课程之前:
SEEING CIRCLES, SINES, AND SIGNALS
“A COMPACT底漆数字信号处理”
的主题非常好介绍并解释说,伟大的底漆!
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