我目前使用Silverlight4来构建具有触摸支持的OOB应用程序。我想我所做的就是“多点触控”,尽管我的应用在任何时候都没有使用多点触控。我在各种触摸显示器上运行应用程序(标准win7多点触控)。触摸不会导致Silverlight OOB应用程序中的按钮按下状态
一切似乎除了我的SL按钮控件是工作(我只是使用标准的控制)。触摸在触摸屏上移动了相当大的数量后,按钮才会进入“按下”状态。如果用户直接将手指放在按钮上,我永远不会注意到进入按下状态的按钮(然而,点击很好)。
我会附上一些代码,但确实没有太多的代码正在驱动这个。这在xaml中都是非常标准的VisualStateManager。即使是这种平淡vanila按钮有问题:
<Button Content="CLICKME"/>
有什么明显的我失踪或者这只是在Silverlight触摸输入的已知的限制?
UPDATE: 看起来这个问题很简单,就是标准的SL按钮控制不进行处理触摸输入。 WPF中的答案是简单地使用可正确处理触摸的Surface Toolkit控件,但这不适用于SL,因为我无法使用WPF组件。 http://www.triballabs.net/2011/03/reactive-ui-in-windows-touch-and-surface/