1
所以我正在处理输入,我认为这应该是简单的,但现在的问题是我甚至没有getstate()方法?真?有人知道如何解决这个问题?我没有KeyboardState的GetState()方法?
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
using Microsoft.Xna.Framework.Input;
namespace Game1
{
public class Keyboard:IController
{
public void UpdateInput()
{
KeyboardState newState = Keyboard.GetState();
if (newState.IsKeyDown(Keys.Q))
{
}
}
}
}
这就是我所有的代码,我发誓,没有别的。错误的是,键盘不包含定义GETSTATE()