1
重装UIScene我有2个场景“游戏”和“GameUI”。刷新GameScene没有Unity3d
我加载GameUI相加与游戏
void Awake() {
if (!instance) {
instance = this;
} else {
Destroy(this.gameObject) ;
}
SceneManager.LoadScene ("GameUI", LoadSceneMode.Additive);
DontDestroyOnLoad(this.gameObject);
}
现在,当我重新加载使用
SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex);
如何防止重载 “GameUI” 场景中的 “游戏” 的场景?