2016-11-30 90 views
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我试用了MonoGame。我安装了MonoGame加载项,然后创建了一个新的Universal Project。看起来不错。从Xamarin Studio创建一个新的MonoGame项目时出错

然后我注意到,创建Mac和Android的项目不得不一MonoGame装配不良引用。一些谷歌搜索显示这是一个已知的问题,我能够删除不良参考并添加正确的参考。

但现在当我建,我得到一个错误: 错误:/Users/davevr/Documents/github/MonoTestGame/iOS/MonoTestGame.iOS.csproj无法导入“$(MSBuildExtensionsPath)\ MonoGame \ V3.0 \ MonoGame.Content.Builder.targets”

我无法找到我的机器上的任何地方这些文件,所以我不知道是什么问题。

任何帮助,将不胜感激!

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你安装了MacOS下载吗? http://www.monogame.net/2016/03/17/monogame-3-5/它应该将这些目标安装到您的机器上。项目模板也可能是旧的,并且不能正确引用正确的路径。 –

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我想我的印象是Xamarin Studio的插件管理器会安装所需的一切。结果是不正确的。当我从你的链接下载,然后安装到Xamarin Studio加载项,它工作正常。谢谢! –

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