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我正在编写类似于植物大战僵尸的游戏,我想从JFrame转移到LibGDX。游戏的功能,但我现在有一个网格问题。当我如下创建网格时,唯一改变的是边框颜色而不是矩形填充。有人能告诉我为什么会发生这种情况吗?另外,如果有更有效的方法叠加网格?LibGDX Grid设计
public Grid()
{
db = new DB();
ShapeRenderer sr = new ShapeRenderer();
sr.setAutoShapeType(true);
sr.begin();
MainGame mg = new MainGame();
for (int x = 0; x < 11; x++)
{
for (int y = 0; y < 8; y++)
{
sr.rect((float) (x * 145.45454545454545454545454545454545), (float) (y * 106.25), (float) 145.45454545454545454545454545454545, (float) 106.25);
sr.setColor(com.badlogic.gdx.graphics.Color.BLACK);
}
}
sr.end();
}