2011-03-29 60 views
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如何使用AlertDialog同步获取文本?举例来说,我会想要做这样的事情:使用AlertDialog同步获取文本

public String GetTextDialog() 
    {   
    final EditText text = new EditText(activity); 

    // Gets the chat 
    final AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(activity); 
    dialog.setView(text); 
    dialog.setPositiveButton("Ok", new DialogInterface.OnClickListener() { 
     public void onClick(DialogInterface arg0, int arg1) { 
     } 
    }); 
    dialog.setNegativeButton("Cancel", new DialogInterface.OnClickListener() { 
     public void onClick(DialogInterface arg0, int arg1) { 
     } 
    }); 

    // Display 
    dialog.show(); 

    // Return text after dialog is complete 
    return text.getText().toString(); 
    } 

编辑:你会认为这是一个更好的办法:

interface TextHandler 
{ 
    public String Title(); 
    public void HandleText(String text); 
} 

public static boolean ShowTextDialog(
     String title, 
     String defaultValue, 
     final TextHandler posButton, 
     final TextHandler negButton, 
     final TextHandler neutButton, 
     int width 
     ) 
{ 
    // Check for already existing dialog 
    if(showDialog) return false; 
    showDialog = true; 

    // Verify context 
    if(context == null) 
    { 
     Log.e("Crystal", "Screen::ShowTextDialog No Context!"); 
     showDialog = false; 
     return false; 
    } 

    // Verify we have buttons 
    if(neutButton == null) 
    { 
     if(posButton == null || negButton == null) 
     { 
      Log.e("Crystal", "Screen::ShowTextDialog Must supply both postive and negative buttons!"); 
      showDialog = false; 
      return false; 
     } 
    } 
    else 
    { 
     if(posButton != null || negButton != null) 
     { 
      Log.e("Crystal", "Screen::ShowTextDialog Can't have neutral button with other type!"); 
      showDialog = false; 
      return false; 
     } 
    } 

    // Create the dialog 
    AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(context); 
    if(title != null) dialog.setTitle(title); 

    // Create the chat 
    final EditText text = new EditText(context); 
    text.setSingleLine(); 
    if(defaultValue != null) text.setText(defaultValue); 
    if(width != 0) text.setWidth((int)(width*context.getResources().getDisplayMetrics().density)); 

    // Add text to dialog 
    dialog.setView(text); 

    if(posButton != null) 
    { 
     dialog.setPositiveButton(posButton.Title(), new DialogInterface.OnClickListener() { 
      public void onClick(DialogInterface arg0, int arg1) { 
       posButton.HandleText(text.getText().toString()); 
       showDialog = false; 
      } 
     }); 
    } 

    if(negButton != null) 
    { 
     dialog.setNegativeButton(negButton.Title(), new DialogInterface.OnClickListener() { 
      public void onClick(DialogInterface arg0, int arg1) { 
       negButton.HandleText(text.getText().toString()); 
       showDialog = false; 
      } 
     }); 
    } 

    if(neutButton != null) 
    { 
     dialog.setNeutralButton(neutButton.Title(), new DialogInterface.OnClickListener() { 
      public void onClick(DialogInterface arg0, int arg1) { 
       neutButton.HandleText(text.getText().toString()); 
       showDialog = false; 
      } 
     }); 
    } 

    // Display 
    dialog.show(); 

    return true; 
} 

而且这样调用:

private void GetUsernameDialog() 
{ 
    ShowTextDialog(
      "Enter Username",             // Title 
      username,               // Default value 
      new TextHandler()             // Positive button 
      { 
       public String Title() { return "Ok"; } 
       public void HandleText(String text) { SetUsername(text); } 
      }, 
      new TextHandler()             // Negative button 
      { 
       public String Title() { return "Cancel"; } 
       public void HandleText(String text) { } 
      }, 
      null,                // Neutral button 
      200                 // Width 
     ); 
} 

回答

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你可以在其中有一个Looper的替代线程中运行该对话框,在对话解除时终止循环,让主UI线程等待另一个线程......但是这个是如此复杂的设计,如果你这样做,上帝可能会杀死一只小猫。请问为什么你需要同步数据访问?这只是为了方便,还是你有设计理由?

如果是从对话框设置之前访问状态,那么嵌套的匿名类就是你的答案。上面的代码片段中已经有了这些代码。他们可以自动访问嵌套函数的变量以及嵌套类的成员。

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我想要一个函数,可以返回从用户检索到的文本。如果有更好的东西,我不需要使用AlertDialog。 – 2011-03-29 04:28:35

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GUI本质上是异步的(事件驱动的)。另外,与Windows不同,Android无法在消息循环中运行消息循环。我明白你想要什么;问题是 - 为什么? – 2011-03-29 04:32:39

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我想我可能重新设计我的代码是异步的,但我希望有一个简单的函数来调用能够获取文本。如果没有简单的方法做到这一点,我可以尝试另一种方式。 – 2011-03-29 04:37:17