3D模型中是否有任何应用可以将成品输出到点阵列(X,Y,Z),然后导入到WPF 3D模型?WPF 3D模型绘制工具
即:
<MeshGeometry3D Positions="0,0,0 10,0,0 0,10,0 10,10,0 0,0,10 10,0,10 0,10,10 10,10,10"
TriangleIndices="0,2,1 1,2,3 0,4,2 2,4,6 0,1,4 1,5,4 1,7,5 1,3,7 4,5,6 7,6,5 2,6,3 3,6,7" />
3D模型中是否有任何应用可以将成品输出到点阵列(X,Y,Z),然后导入到WPF 3D模型?WPF 3D模型绘制工具
即:
<MeshGeometry3D Positions="0,0,0 10,0,0 0,10,0 10,10,0 0,0,10 10,0,10 0,10,10 10,10,10"
TriangleIndices="0,2,1 1,2,3 0,4,2 2,4,6 0,1,4 1,5,4 1,7,5 1,3,7 4,5,6 7,6,5 2,6,3 3,6,7" />
简单google搜索 “WPF出口商”,发现了我:
Viewer3ds - 3ds to xaml converter
Viewer3ds是一个WPF应用程序,它可以读取3DS文件,并转换他们到XAML。它使用在运行时导入3ds文件的Ab3d.Reader3ds库。
这可能是您需要的,因为几乎所有3D创作应用程序都可以导出为.3ds格式。
编辑:
您也可以尝试Blender和XAML Exporter for Blender创建您3D的资产。
Viewer3ds是一个转换器,而不是一个建模工具。如果您正在寻找免费工具,Blender是一款非常强大的3D建模应用程序(尽管UI和工作流程学习曲线很高),可以借助此Blender plugin来导出.xaml文件。
如果自由是不太关心你,那么你可以使用其他应用程序如Maya或3ds Max,还用插件:http://max2xaml.codeplex.com/
上面提到的所有工具都定义法线的能力,平滑组,材料等等,WPF支持的一切(当然还有更多)。
你可以使用谷歌sketchup,和我写的出口商。
http://itaibh.blogspot.com/2009/09/google-sketchup-xaml-exporter.html
Blender是一个非常好的工具,我们用它来创建几何模型 – 2009-02-23 18:27:20