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根据您正在编码的内容(大小,帧率,硬件等),甚至可能无法实时编码。视频编码非常耗费CPU资源。
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我使用Windows Media Format SDK,虽然我承认我直接在C++本机代码中使用它。我相信它可以从托管代码中调用。
现在,这是作为这里的Windows SDK的一部分:
http://msdn.microsoft.com/en-us/windows/bb190307.aspx
(或者你可以单独下载它 - 看到在左侧面板中的列表)
被警告,这是一个公平的位,让你的头。但是,有一些示例代码资源应该有所帮助。
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