我一直在试图在VLC播放器中构建HLSL着色器支持。由于MingW的d3d9.h中缺少实用方法来加载.fx文件并编译着色器,所以我遇到了困难。所以在VLC开发者的建议下,我借用了Wine的DX9头文件。使用Wine的DirectX头文件在MingW下编译
现在用d3dx9.h包括使我有很多形式的编译器错误:
描述资源路径位置类型 /mingw/lib/gcc/mingw32/3.4.5/../ .. /../../include/d3dx9core.h声明参数“D3DXCheckVersion”,但没有这样的参数ShadedDXPlugin line 475 C/C++问题
熟悉MingW,GCC,DirectX和Wine的任何人都可以获得一些关于获取通过GCC工作的HLSL着色器?
只有2个投票才能解答这个问题... O_O它值得更多 – GameDeveloper 2015-01-23 22:09:04