当我使用fill()
方法时,pygame代码崩溃了。使用填充(颜色)方法时,pygame崩溃
首先我发现这个网站上有an exact same question由其他人可能看过像我一样的pygame教程,但问题实际上并没有解决那里,这就是为什么我创建这个重复的问题(不是真的是重复的,因为别人问的原始问题也没有解决)。
我的代码在下面。造成崩溃的代码部分是GameDisplay.fill(black)
部分。
我知道这一点,因为当我删除该行时,一切正常。我的pygame版本与我拥有的(2.7)相同,都是32位。我使用的设备是一个macbook air。
我已经尝试重新安装我的python和pygame,但代码仍然会崩溃。我只有一本macbook,不能像在其他人那样询问相同问题的Windows计算机上这样做,所以我想知道是否有反正能做这个工作?帮助将不胜感激!
import pygame
white = (255, 255, 255)
black = (0, 0, 0)
red = (255, 0, 0)
green = (0, 255, 0)
blue = (0, 0, 255)
pygame.init()
GameDisplay = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.display.set_caption("rooms")
GameExit = False
while not GameExit:
for event in pygame.event.get():
print event
if event.type == pygame.QUIT:
GameExit = True
GameDisplay.fill(black)
pygame.display.update()
pygame.quit()
quit()
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错误弹出窗口中有很多单词我不知道这是否是你想要的:例外类型:EXC_BAD_ACCESS(SIGSEGV) 例外代码:KERN_INVALID_ADDRESS在0x0000000000000000 例外注意:EXC_CORPSE_NOTIFY – pythonsohard
问题似乎是关于系统。特别是iOS。当谷歌搜索时,弹出的问题是关于苹果产品。 – Rockybilly