我使用Cocos2D作为我的主框架。在某些情况下,我想的Cocos2D加载笔尖文件,并有一个是视图:如何从窗口中删除视图?
window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
TargetPlayerViewController *myController = [[TargetPlayerViewController alloc]initWithNibName:@"TargetPlayerViewController" bundle:nil];
[window addSubview:[myController view]];
[window makeKeyAndVisible];
可正常工作,并显示TargetPlayerViewController
。精彩!
我需要知道的是:一旦该视图已被加载,我该如何删除视图本身?我尝试了几种不同的方式,但所有这些都导致程序崩溃。
为了测试我有设置其触发该方法的视图的按钮:
- (IBAction)GTFOnow:(id)sender {
NSLog(@"GFTO");
//window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
//[self.view removeFromSuperview];
//[window makeKeyAndVisible];
}
GTFOnow是在TargetPlayerViewController的方法。当它被调用时,当前子视图(在上面的Cocos2D代码中被调用)应该从窗口中移除。
“在这种方法中,视图应该从视图中移除”。这很混乱。我想你的意思是视图控制器应该从窗口中删除视图? – Felixyz 2010-03-29 16:03:24