Tao和OpenTK是两种图形库,您可以在Windows上使用c#。这两个都不活跃,Tao最后一个版本是2008和OpenTK 2010.Windows vs Linux上的图形库
但是我看到Mesa对于Linux是活跃的,所以我不知道我应该为我的项目使用什么。我需要开发CAD建模应用程序。
我应该去与梅萨和Linux? OpenGL变化很大,我需要一些最新的东西。
谢谢
Tao和OpenTK是两种图形库,您可以在Windows上使用c#。这两个都不活跃,Tao最后一个版本是2008和OpenTK 2010.Windows vs Linux上的图形库
但是我看到Mesa对于Linux是活跃的,所以我不知道我应该为我的项目使用什么。我需要开发CAD建模应用程序。
我应该去与梅萨和Linux? OpenGL变化很大,我需要一些最新的东西。
谢谢
Mesa 3D是OpenGL库和规范的实现;你使用OpenGL API编写程序。在功能和跨平台兼容性方面,OpenGL可能是您最好的选择。
如果仅用于Windows,那么当然有DirectX。 XNA框架专为我认为的游戏而设计,但也可能值得一看。
我们有使用DirectX 2D和OpenGL的工具。我正在使用包装GDI +和Direct2D的Piccolo。不幸的是,除了开放源代码之外,Java已经不再被开发了。
你的意思是根本不使用库? – pokoko222
OpenGL是一个库。 OpenGL中的'L'实际上代表'图书馆'。这不像你用OpenGL编码裸机。 –