如何在ActionScript 3中使用Math.LN(x)
?如何在ActionScript 3中使用Math.LN(x)
我有一个公式来转换:
17.867 * LN(x)-29.263
如何在ActionScript 3写?我对如何编写它感到困惑。
我已经试过:
var Kc:Number;
var value_x:Number;
function enterFrameHandler() : void
{
value_x=80;
Kc=(17.867)*Math.LN10(value_x) - 29.263;
value_Kc.text=String(Kc);
trace(Kc);
//y = 17.867ln(x) - 29.263//
}
enterFrameHandler();
四处错误:
错误:场景1,图层 '图层1',第1帧,7号线,19列1195:
尝试无法访问的方法LN10通过一个参考 静态类型类。
http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/Math.html#log() – Organis
感谢你的帮助..但我仍然不明白,这就是为什么我需要另一种解释和任何例子..谢谢.. –
我不明白d你不明白的地方。无论出于何种原因,您都不能输入** Math.log(x)**? – Organis