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产卵所以我得到了别人的验证码,他说这会工作,我很感激(现在也是),但它似乎以某种方式闪电箭,但闪电不会在
代码不工作这是我的主文件
package me.Pixel;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import org.bukkit.entity.Arrow;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.entity.EntityShootBowEvent;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
public class Main extends JavaPlugin implements Listener {
public Main plugin;
public List<String> spells = new ArrayList<String>();
public getTargets getTargets = new getTargets();
@Override
public void onEnable() {
plugin = this;
getCommand("bow").setExecutor(new BowCommand());
}
@EventHandler
public void onEntityShootBow(EntityShootBowEvent event) {
if(event.getProjectile() instanceof Arrow) {
Arrow arrow = (Arrow) event.getProjectile();
new LightningShot(arrow).runTaskTimer(this, 0, 1);
}
}
}
这是我LightningShot文件
package me.Pixel;
import org.bukkit.entity.Arrow;
import org.bukkit.scheduler.BukkitRunnable;
public class LightningShot extends BukkitRunnable {
private Arrow arrow;
private int tick = 1;
public LightningShot(Arrow arrow) {
this.arrow = arrow;
}
@Override
public void run() {
if (arrow == null || arrow.isOnGround() || tick++ > 20 * 10) {
this.cancel();
} else {
arrow.getWorld().strikeLightning(arrow.getLocation());
}
}
}
要清楚This is what i want it to look like但随后代替雪球的散发出来弓的箭。 我希望你们能帮助我。这一定非常棒。
Ty ty,我可以问你,从 – Pixel
学到什么指南或其他来源是非常棒的。如果你是google“bukkit listener”,最好的结果是[Event API Reference](http://wiki.bukkit。 org/Event_API_Reference)(在寻找解决方案时首先查阅API文档总是很好的)。你也可以试着用google搜索这个问题,有时甚至会找到有用的教程,或者看看[Bukkit插件开发论坛](https://bukkit.org/forums/plugin-development.5/)。 –
真棒,感谢兄弟 – Pixel