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我需要计算两个矩形在特殊的x/y网格上产生的重叠(数量或是/否)。网格是500x500,但边和角连接(是连续的)。所以499之后的下一个点再次变为0。计算x/y网格上两个矩形之间的重叠?
在上一个问题中,我要求一种方法来计算这个网格中两点之间的距离。这原来是欧几里德距离:
sqrt(min(|x1 - x2|, gridwidth - |x1 - x2|)^2 + min(|y1 - y2|, gridheight - |y1-y2|)^2)
什么是如果两个矩形计算的良好的数学方法(通过点(x定义,y)的,宽度和高度)在此网格有重叠?
矩形-1([x=0,y=0], w=20, h=20
)和矩形-2([x=495,y=0], w=10, h=10
)应该有重叠。重叠的矩形(不是真的需要,但)应为([x=0,y=0], w=5, h=10
)
我可以告诉你如何在3D空间中做到这一点......它也可以在2D中工作,但我不知道它是否可以接受。基本上这个想法是看看矩形所在的2个平面。找到这些平面的交点,看看使平面相交的线是否与两个矩形相交......想要听数学吗? – Cipi 2010-01-24 15:08:39
我对数学很感兴趣。我明白你在说什么,我可以推算出数学,但是我无法完成它...... CPU方面的2D方法会不会更密集? – Ropstah 2010-01-24 15:11:06
CPU电源?!你可以计算一个卡西欧手表CPU。 xD这是非常简单的数学...让我测试一下我的想法。你是用类似C的OO语言制作它的? – Cipi 2010-01-24 15:15:33