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我发现在unity pong tutorial下面的代码:为什么Vector2.one必须在Unity中进行标准化?
// Give the ball some initial movement direction
rigidbody2D.velocity = Vector2.one.normalized * speed;
有谁知道正常化Vector2.one点?据我所知,向量之一是(1,1)和已经规范化了吗?