2017-07-02 53 views
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我有默认的玩家角色,并且受到他的健康影响。在达到零健康时,他会死。我想在'0'上运行动画健康播放动画节点不能正常工作

因此,我准备了一个节点函数'playerdeath',我可以成功调用,但在节点中选择的动画不起作用。你能帮我,我做错了吗?

感谢enter image description here

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是您的角色的动画通常通过一个动画蓝图来控制?如果是这样,您需要在动画蓝图中定义插槽播放节点,并使用动画蒙太奇来播放动画,如下所述:https://wiki.unrealengine.com/Introduction_to_Third_Person_Blueprint_Game_-_20_-_Using_Slot_Nodes_and_Branch_Points_in_UE4 –

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