所以我建立了我希望成为一个简单的Android游戏。我首先构建了一个Web版本以使其工作(http://scolvin.com/ballgame),然后将其移至PhoneGap并使用加速计来控制游戏。唯一的问题(这是一个停止演出的问题)是,结果是可怕的慢(更新我猜想每秒钟一次,而不是20ms是)。PhoneGap游戏,画布和缓慢的JavaScript
这是多么慢的phonegap,没有当前的解决方案?还是有一些我失踪的金色子弹?
游戏使用easeljs和box2d-web。
奇怪的是,它似乎以合理的速度在android chrome上运行,但是在android的“浏览器”(我似乎记得基于firefox?)和phonegap中使用相同的html渲染器/ js中断者。
我试过简化游戏,尽我所能摆脱,使用setInterval
而不是accelerometer.watchAcceleration
都无济于事。
对不起,我应该已经更清楚了。我这样做,使用'setInterval'而不是'watchAcceleration'来启动每一步。 – SColvin 2013-04-10 12:54:53