我想为Literally Canvas窗口小部件设置画布为图像,类似于使用下面的代码,但似乎没有任何API在执行此操作。有任何想法吗?我不能在literally.js文件中使用下面的代码...Literally Canvas - 设置画布图像
imageObj.onload = function() {
ctx.drawImage(imageObj, 0, 0);
};
imageObj.src = '<?php echo $path . $image_name; ?>';
编辑:
代码,我现在有(见下面的评论):
$(document).ready(function() {
$('.literally').literallycanvas();
var ctx = document.getElementsByTagName('canvas')[0].getContext('2d');
var imageObj = new Image();
imageObj.onload = function() {
ctx.drawImage(imageObj, 0, 0);
};
imageObj.src = '<?php echo $path . $image_name; ?>';
请注意,我没有在literallycanvas.js文件中使用此代码,并且我没有修改该文件。我应该在那里使用代码吗?如果是这样,Javascript文件中的PHP代码应该如何更改为PHP文件?
这不适合我;只要我开始绘画,它会用背景色覆盖它。我必须破解“literallycanvas”.js才能使其正常工作 – 2013-09-22 22:08:43
我最终使用Fabric http://fabricjs.com/您可能想要查看此... – IlludiumPu36 2013-09-24 01:18:24