我想用蟒蛇绘制一个笑脸。圆的程度将是120 我想以下如何使用蟒蛇绘制笑脸(弧线)
import turtle
turtle.circle(100)
turtle.up()
turtle.goto(0, 30)
turtle.down()
turtle.circle(40, 120)
问题是微笑的一部分。如何绘制脸部微笑?
我想用蟒蛇绘制一个笑脸。圆的程度将是120 我想以下如何使用蟒蛇绘制笑脸(弧线)
import turtle
turtle.circle(100)
turtle.up()
turtle.goto(0, 30)
turtle.down()
turtle.circle(40, 120)
问题是微笑的一部分。如何绘制脸部微笑?
turtle
模块不提供圆弧或抛物线圆弧的高级方法,但不难想出正确的方程。
(x-x0)^2 + (y-y0)^2 = r^2
我们可以展开此得到:
的圆C
与原点(x0, y0)
和半径r
由方程描述
x^2 -2x·x0 + x0^2 + y^2 -2y·y0 + y0^2 - r^2 = 0
现在我们可以采取例如y
为变量并获得二次方程:
y^2 -2y0·y +(x^2-2x0·x+x0^2+y0^2-r^2) = 0
让d = x^2-2x0·x+x0^2+y0^2-r^2
。我们可以使用通常的公式解决:
y1 = (2y0 + sqrt(4y0^2 - 4d))/2 = y0 + sqrt(y0^2 - d)
y2 = (2y0 - sqrt(4y0^2 - 4d))/2 = y0 - sqrt(y0^2 - d)
所以现在你可以写下来,给定圆和半径,和值中心的坐标x
返回坐标y
的功能和使用这些坐标来移动乌龟:
def find_circle_coord(x0, y0, r, x):
d = x**2 - 2*x0*x + x0**2 + y0**2 - r**2
D = y0**2 - d
if D < 0:
raise ValueError("Value for x is outside the circle!")
return y0 - D**.5, y0 + D**.5
如:
>>> # bob is a turtle
>>> bob.pendown()
>>> for x in range(-50, 50):
... y1, _ = find_circle_coord(0, 0, 100, x)
... bob.goto(x, y1)
通过选择两个坐标之一返回哟你选择是否绘制“上”或“下”弧线。
要画出一个微笑,你只需要想出两个圆形,一个更小,一个更大,但中心略高于前一个,这样它们就有了这种交集。
所以,你必须选择集中在x0, y0
半径r
和集中在x0, y0+K
半径R > r
圆C2
一圈C1
。 请注意,C2的中心与C1中心垂直对齐(因此中心的坐标为相同的x
),但高于它(注意:我不确定y
轴的方向,所以+K
可能是-K
...)
要了解你要解决他们的方程组的十字路口:
(x-x0)^2 + (y-y0)^2-r^2 = 0
(x-x0^2) + (y-y0-K)^2-R^2 = 0
现在从减去第二式,第一你:
(y-y0)^2 - (y-y0-K)^2 -r^2 + R^2 = 0
y^2 -2y·y0 +y0^2 - y^2 -y0^2 -K^2 +2y·y0 +2K·y -2K·y0 -r^2 + R^2 = 0
-K^2 +2K·y -2K·y0 -r^2 + R^2 = 0
你在哪里得到:
y = (K^2 +2K·y0 +r^2 -R^2)/(2K)
而且您可以用y
代替其中一个圆方程以获得对应于这样的y
的x
。那么你知道使用find_circle_coord
来绘制哪个x
。
如果你想让口更开放,你可以使用圆和抛物线。要找到一个parabole一个点的y
值很简单:
def find_parabola_coord(a, b, c, x):
return a*x**2 + b*x + c
或者你可以使用一个抛物线的方程的形式给出其顶点V = (xv, yv)
:
y - yv = a(x - xv)^2
其中a
控制如何陡峭的抛物线是。
你可以用乌龟模块提供的命令来做笑容(和笑脸)。让你的正常拉弧(圆)的关键在于在goto()
和setheading()
组合,见下图:
import turtle
turtle.up()
turtle.goto(0, -100) # center circle around origin
turtle.down()
turtle.begin_fill()
turtle.fillcolor("yellow") # draw head
turtle.circle(100)
turtle.end_fill()
turtle.up()
turtle.goto(-67, -40)
turtle.setheading(-60)
turtle.width(5)
turtle.down()
turtle.circle(80, 120) # draw smile
turtle.fillcolor("black")
for i in range(-35, 105, 70):
turtle.up()
turtle.goto(i, 35)
turtle.setheading(0)
turtle.down()
turtle.begin_fill()
turtle.circle(10) # draw eyes
turtle.end_fill()
turtle.hideturtle()
turtle.done()
我不会要求有掌握定位弧线,我还在做试验和错误太多,但如果你花时间学习海龟操作者的工作方式,那么这是可能的。
非常感谢@Bakuriu。我没有意识到我需要回到坐标几何的基础知识。 –
@AmitJaiswal可能有一些第三方包提供了这些东西,但看着'turtle'的文档,它似乎没有提供这种东西。无论如何,自己实现这种功能是一个有趣的练习。 – Bakuriu