2011-12-01 72 views
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我想从文本文件渲染平铺到屏幕上。我有随机地形生成器工作,我可以将文本文件中的数据移动到二维矢量。我遇到的麻烦是了解如何给这些瓷砖提供他们需要渲染的坐标。我将如何去分配每个瓷砖相对于相机的自己的坐标?我如何使用C++/SDL渲染平铺地图

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是的,我很抱歉,这可能看起来模糊,但我真的不知道从哪里开始。我只是想知道如果面对这个问题你会怎么做。即使只是在这个问题上的一些资源将是非常棒的。 – Alidaco

回答

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我建议检查这个lua tutorial如何创建一个瓷砖引擎的细节。你会学到更多的东西,然后人们会愿意在这里发布信息。您将从本教程中看到的Tile Engines需要更多的代码。在这里学习之后,你不应该很难将它翻译成sdl/C++。只是一个想法。

它是一个很好的出发点。

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非常感谢,我会检查一下。 – Alidaco