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我制作了一个屏幕保护程序,它在跨越多个“屏幕”之间显示统计表的数据。我只使用了CALayers和隐式动画,但即使如此,动画也是最好的;而不是平滑过渡,屏幕之间有3个“跳跃”,一个在〜5%,一个在〜30%,然后是100%。CoreAnimation在OS X Leopard(CPU 100%)上褪色“生涩”
在另一台机器的终端中运行top
,屏幕保护程序在转换过程中总是达到100%的CPU。
我在运行Leopard的Mac mini,PowerPC G4(1.5)@ 1.33GHz和512MB RAM上运行此操作。运行期间没有其他程序处于“活动”状态。
System Profiler指出Core Image由软件支持,所以我假设隐式动画是在CPU中计算的,而不是内置的Radeon卡。
将动画移动到GPU需要做什么?
然后有关如何在Mac mini G4s上实现流畅动画的建议? – 2010-07-07 11:31:04
Quartz Extreme(也许?)或直OpenGL应该会快很多,因为他们会使用GPU。不幸的是,这似乎是很多努力,而不是简单的CoreImage效果? – Coxy 2010-07-08 00:56:11
你也可以认为你的目标市场很可能已经拥有完全GPU加速的CoreImage支持的计算机,所以它可能不是问题。 – Coxy 2010-07-08 00:56:54