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我使用的是最新的非beta版本的cocos2d-iphone。CCLiquid呈现我的屏幕黑色
最近我发现这个:http://www.cocos2d-iphone.org/wiki/doku.php/prog_guide:effects,我对CCLiquid或CCWaves有兴趣了解我的游戏中的一些水效果。
但是,当我在我的CCSprite上应用CCLiquid动作时,除了精灵本身以外的所有东西都呈现为黑色。那么,不完全是。当我增加动作的幅度时,我注意到它实际上是一个黑色的背景,直接在CCSprite下生成的屏幕大小(并且这种背景也被“挥手”)。
即使这不是一个3D动作(至少没有3D后缀),我决定按照页面上的提示,并把这个在我的委托:
[[CCDirector sharedDirector] setDepthBufferFormat:kDepthBuffer16];
但kDepthBuffer16
无论如何都不会承认。
任何想法?
编辑:可能值得一提的是,我的精灵正在使用CCAnimate进行动画制作。
我得到了与普通香草精灵相同的效果,没有动画。 – YvesLeBorg